Jak zrobić zdalnie sterowany obwód tablicy wyników gry

Wypróbuj Nasz Instrument Do Eliminowania Problemów





W poście wyjaśniono, jak zbudować prosty zdalnie sterowany obwód tablicy wyników gry z dwiema cyframi, aby ułatwić użytkownikowi bezproblemową zmianę cyfr zdalnie, podczas gry lub meczu. Pomysł został zgłoszony przez pana Richarda.

Cele i wymagania obwodu



W naszej koedukacyjnej grze w siatkówkę używamy ręcznie odwracanych kart {proste karty od 00 do 99 (x2)}

To jest niezręczne i czasochłonne, ktoś musi odwrócić liczby.



Gdybym miał zdalnie sterowany wyświetlacz, nie traciłbym czasu na przerzucanie liczb.

To liga rekreacyjna bez BIG $ do wydania.

Poszukuje dwucyfrowego - siedmiosegmentowego wyświetlacza (x2) z możliwością odliczania w górę i w dół (4 przyciski)

Podobny do tego wyświetlacza -

Czy mogę dołączyć nadajnik / odbiornik RF z 4 przyciskami?

Projektowanie

Poniższy rysunek przedstawia prosty dwucyfrowy obwód licznika impulsów w górę / w dół, który może być użyty do powyższej aplikacji.

Włączenie specjalnych cyfrowych układów scalonych sprawia, że ​​projekt jest niezwykle prosty w konfiguracji i obsłudze dla żądanego wyświetlacza zliczania impulsów.

Układy IC1 i IC3 tworzą rzeczywiste chipy licznikowe, których wyjścia BCD są odpowiednio przekształcane na wymagane 7-segmentowe wyjścia cyfrowego wyświetlacza.

Schemat obwodu

Zdalnie sterowany obwód tablicy wyników gry

Pin # 5 i pin # 4 w 74LS192 są ustawione jako wejścia wykrywania GÓRA i DÓŁ, ​​a odpowiednie przełączniki, gdy są używane, pozwalają tym pinom uzyskać określone logiczne impulsy zerowe w celu wyświetlenia odpowiednich zwiększających się lub odwracanych liczb na skojarzonym 7-segmentowym wyświetlaczu moduły.

Przełącznik na styku nr 14 układów scalonych służy do resetowania wyświetlaczy do zera za pomocą jednej operacji.

Ponieważ proponowane obwód cyfrowej tablicy wyników gier ma być sterowany za pomocą pilota zdalnego sterowania, przełączniki na pinach # 5, 4 i 14 można zobaczyć zastąpione stykami przekaźnika z modułu zdalnego sterowania.

Dlatego po naciśnięciu kompatybilnych lub pasujących przycisków na pilocie zdalnego nadajnika, odpowiednie styki przekaźnika zamykają się, powodując wyświetlenie odpowiedniej liczby na płycie wyświetlacza w kolejności rosnącej lub malejącej, w zależności od tego, który przycisk został przełączony.

Oznacza to, że ten zdalnie sterowany obwód tablicy wyników gry może być obsługiwany za pomocą pilota z dowolnego miejsca w określonym zakresie przez dowolnego członka zespołu, po prostu przez naciśnięcie przycisku modułu nadajnika. Można to zrobić, gdy użytkownik cieszy się grą na wybranym przez siebie miejscu na ziemi.

Obwód zdalnego sterowania

Obwód zdalnego sterowania omawianej tablicy wyników gier cyfrowych został już omówiony w dość wielu artykułach na tej stronie, więc nie będę go tutaj omawiać osobno.

Następujący 4-kanałowy obwód zdalnego sterowania RF może być zastosowany dla wyżej wyjaśnionego obwodu.

Prosty obwód zdalnego sterowania RF bez mikrokontrolera

Trochę zastanowienia się ujawnia, że ​​przekaźników można w rzeczywistości uniknąć, a styki wyjściowe modułu RF odbiornika mogą być bezpośrednio skonfigurowane z pinem # 4, 5 układu scalonego licznika góra / dół, a pin resetowania przez bufor NPN.
Alternatywnie, plik 4-kanałowy moduł zdalnego sterowania można zakupić jako gotowy z rynku iw takim przypadku istniejące styki przekaźnika w odbiorniku można podłączyć, jak już sugerowano w tym artykule.

Kolorowe linie na proponowanym diagramie tablicy wyników gier zdalnie sterowanych wskazują, w jaki sposób dwa moduły liczników są ułożone kaskadowo między sobą, więcej cyfr można uwzględnić, po prostu kaskadując więcej takich stopni IC w podobny sposób.




Poprzedni: Pojedynczy obwód symulatora MPPT oparty na LM317 Dalej: Obwód czujnika ciśnienia barometrycznego - szczegóły działania i połączenia